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Calendario de estrenos para Zombrex Dead Rising Sun
Ya se ha confirmado el calendario de publicaciones de los ocho capítulos de la película de Capcom basada en el universo Dead Rising, Zombrex Dead Rising Sun. Escrita y dirigida por Keiji Inafune, Director del Departamento de R&D de Capcom la película se estrenará primero en Xbox Live y luego 7 dias mas tarde a través de la página web.
El 4 de agosto via Xbox Live se estrenan los capítulos 1 ,2 y 3, mientras que en su página web se estrenará el día 11 del mismo mes. El episodio 4 y 5 se estrenará el 11 de agosto a través de la plataforma de Microsoft y 7 días después en deadrisingsun.com . Los capítulos 6 y 7 se estrenan en Xbox Live el 18 de agosto, y una semana más tarde para la web de la película. El capítulo final se estrenará el 25 de agosto para Xbox y el resto de la red podremos disfrutarlo el 1 de Septiembre.
Como complemente algunos capitulos comenzarán con entrevistas a Inafune, en las cuales dará detalles del proceso de creación de la película y curiosidades sobre la misma.
Edición Coleccionista y portadas de Dead Rising 2
Estas líneas las encabezan dos imágenes de las portadas del juego Dead Rising 2, pero a continuación os mostraremos la edición de coleccionista del juego que será exclusiva para Europa. El juego saldrá en el viejo continente el 1 de octubre, y en la edición especial tendrá una figura exclusiva de un zombie, con sus correspondientes accesorios y un código de descarga para PS3 y Xbox 360 con un theme adicional para nuestras consolas. De momento no sabemos nada de precio, pero la verdad es que la figura chula es un rato. Si es que nos mezclan ediciones coleccionista y zombie, y ya nos emocionamos. A continuación la imagen de la edición de coleccionista:
Via | Gaming Everything
Imagenes Dead Rising 2
¿A cuantos de los presentes les gusta matar zombies? Esto es una pregunta retórica por supuesto, ¡a todo el mundo le gusta matar zombies! Después de la noticia de ayer que Capcom iba a sacar una miniserie de 8 capítulos basados en Dead Rising 2, ahroa venimos con unas imágenes in-game. La calidad gráfica esta en la media, pero ya sabemos todos que lo divertido de estos juegos es matar cuantos mas zombies mejor, y si es con un objeto de lo más bizarro es ya insuperable. A continuación os dejo con el resto de las imágenes, no salen muchos zombies, pero al menos vemos a algunos de los personajes principales.
Via | Gaming Everything
Trailer Oficial y pantallas de Resident Evil Revelation para 3DS
Capcom ha lanzado una cinemática de Resident Evil Revelation para su nueva consola 3DS donde podemos ver a Chris Redfield y Jill Valentine, lastima que no sea un gameplay del juego, lo cierto es que si así es la cinemática de la portátil de Nintendo las posibilidades de la consola son inmensas y digo yo una cosa... ¿No podían haberse esmerado un poco mas con sus anteriores versiones?.
Resident Evil 5, Gameplay con el PS Move [E3]
Ya vimos como era el Heavy Rain con el nuevo sistema de Sony, el Play Station Move, ahora toca con el Resident Evil 5. ¿realmente es necesario? Yo creo que el juego estaba bien como estaba solamente con el mando de toda la vida. Pero ya sabemos que siempre hay que vender mas.
Via |Personal Gaming
Marvel VS Capcom 3, 7 fantásticos gameplays del [E3]
A continuación os mostramos 7 espectaculares combates del Marvel VS Capcom 3 que se han dejado ver en la E3 2010. La cosa pinta bien, tanto en gráficos como en jugabilidad, que promete ser tan endemoniadamente rápida como en sus predecesores.
También vemos algunos de los personajes nuevos como Chris Rendfield de los Resident Evil y Dante de los Devil May Cry. Por parte de Marvel hemos visto a Masacre, el omnipresente Capitan America, Lobezno, Hulk... pocas novedades. Os dejamos con los siete combates, que los disfrutéis:
Playboy se apunta al carro de Dead Rising 2
La conocida revista de adultos exhibirán a sus chicas en el juego de Capcom Dead Rising 2, al igual que ha hecho con Mafia 2, el juego de 2k Games. Los jugadores que descubran la revista Playboy en el juego recibirán una actualizacion única para Chuck Greene, protagonista de Dead Rising 2.
Además los jugadores se encontrarán fotos de las Playmates que estarán repartidas por todo el juego a través de los anuncios y vallas publicitarias que se encuentren.
Para Dead Rising se ha realizado una selección de las mejores portadas durante los 57 años de historia de la revista. Mas fotos tras el salto.
Además los jugadores se encontrarán fotos de las Playmates que estarán repartidas por todo el juego a través de los anuncios y vallas publicitarias que se encuentren.
Para Dead Rising se ha realizado una selección de las mejores portadas durante los 57 años de historia de la revista. Mas fotos tras el salto.
Primeras imagenes de Marvel VS Capcom 3: Fate Of Two Worlds
Volvemos con los escaneos en las novedades del mundo de los videojuegos. La calidad no es espectacular, pero lo que deja ver es que el Marvel VS Capcom 3 va a ser un titulo que va a cumplir las espectactivas. Para mi lo más destacable es el combate Lobezno - Ryu, pero no me hagáis mucho caso, que eran mis jugadores fijos en las anteriores entregas. Aunque Chris Redfield disparando a Hulk....
Fan-Film de Mega Man
Esta semana ya hemos visto como una de las grandes sgas de Capcom, Street Fighter ha visto por fin una adaptación con actores reales que le hace justicia. Pues bien, ahora volvemos con otra de las grandes sagas de Capcom: Mega Man, y no solo con un pequeño corto como Street Fighter Legacy, si no con toda una película de 90 minutazos. Hay que ver el amor que sienten los fans por sus sagas de videojuego favoritas, puede gustar mas o menos, pero el cariño que le demuestran al personaje con la película no es cuantificable:
Via | Screwattack.com
Street Fighter Legacy, el corto
Tantas ilusiones que me había hecho yo con este corto y ha demostrado eso, ser demasiado corto. Aún durando tan poco hay que destacar que tanto la coreografía del combate (en la que no se han olvidado ninguno de los movimientos especiales de Ryu y Ken), la mas que cuidada fotografía y una banda sonora fiel a la saga de Capcom estan muy logradas para los recursos con los que contaban. Ya podían aprender los señores de la 20th Century Fox con Street Fighter: La Película y con La Leyenda de Chun-li, que fijo que estos se han gastado a no llega ni una décima parte y han creado algo mil veces mas potable y auténtico. Darle a "Leer más" para ver el corto a 1080p y en HD, merece la pena.
Tambien os ponemos dos pequeños behind scenes del corto. Uno sobrela coreografía del combate de Ryu y Ken, y el otro sobre el diseño de vestuario de los personajes. Lástima que no le hayan dado mas protagonismo a Akuma que su pequeño cameo, por que su aspecto es impresionante.
Via | Zonafandom
Street Fighter Legacy, teaser trailers e imagenes
Con la llegada inminente del Super Street Fighter IV esta noticia no podía venir mas a cuento. Cualquier intento de llevar las aventuras de Ryu, Ken y compañía con actores de carne y hueso han sido... bueno digamos que han sido muy desilusionantes. Prácticamente podrían considerarse parodias tanto Street Fighter: La Película como La Leyenda de Chun-Li, así que ya era hora que alguien decidiera que esto no podía seguir así.
El actor Joey Ansah (El Ultimatum de Bourne), un declarado fan de la saga ha decidido hacer un corto basando en la saga de Capcom, con un tono serio, oscuro y adulto, de acuerdo con los videojuegos y animes. Hace cosa de un año se puso con el proyecto, Ansah con la colaboración de Christian Howard (Ken) en el guión, Owen Trevor (programa Top-Gear) en co-dirección, Anthony Wave (ha participado en las últimas 11 peliculas de 007) en la producción y con la compañía Prime Focus para la post-producción y efectos especiales.
Según cuentan los responsables del corto:
Todos nos hemos esforzado por hacer una película hermosa que esperamos que los puedan llegar a apreciar incluso los que no sean fans, pero en última instancia se trata de una carta de amor a los fans y la brillantez del juego. Como resultado, he hecho todo lo necesario para ser lo más fiel posible incluso en los más ínfimos detalles del vestuario, la coreografía, la narrativa, los temas musicales originales y, por supuesto, ¡los movimientos especiales!
Seguro que os estáis preguntando que cuando se estrena, pues este mismo jueves, solo les faltaba el beneplácito de la compañía nipona Capcom. De momento y para que la espera no se os haga eterna os dejamos con dos teaser trailers:
Vía | Zonafandom
Trailer Marvel Vs Capcom 3
Después de años esperando, la mítica saga de videojuegos de lucha vuelve a la carga. Marvel VS Capcom es para mi una de las mejores franquicias de crossovers que han existido nunca, y si esta tercera parte mantiene el espíritu y dificultad de sus predecesores es un must-have en toda regla. Vemos que hay algún nuevo personaje...y es que si alguien de entre las filas de Capcom puede enfrentarse al todopoderoso Hulk, no puede ser otro que Chris Redfield. Haced click en "Leer más" para ver el trailer del Marvel Vs Capcom 3:
Moto GP 09/10 a la Venta!
Hoy estará disponible el juego de motociclismo por excelencia donde podrás conseguir los pilotos, circuitos y equipos oficiales de la temporada 2009 de MotoGP, además de dos actualizaciones GRATUITAS al inicio de la temporada 2010, a modo de contenido descargable, todo un detalle a tener en cuenta.
Moto GP 09/10 esta disponible en vuestras tiendas habituales a un precio de 59,95€ tanto para XBOX 360 como PS3. Os dejo con el espectacular trailer de lanzamiento que ha desvelado Capcom.
Las actualizaciones gratuitas se lanzarán a modo de dos entregas de Contenidos Digitales de Descarga. La primera incluirá la categoría de 800cc con todas las motos, pilotos y uniformes de las escuderías, además de los nuevos circuitos de la temporada 2010 de MotoGP – Silverstone (Reino Unido) y Balatonring (Hungría). La segunda contará con todas las motos, pilotos y uniformes oficiales de las escuderías actualizadas de las categorías de 600cc y 125cc, ofreciendo la posibilidad de que los jugadores obtengan de primera mano todo lo necesario para disputar la temporada en curso antes que nunca.
Moto GP 09/10 esta disponible en vuestras tiendas habituales a un precio de 59,95€ tanto para XBOX 360 como PS3. Os dejo con el espectacular trailer de lanzamiento que ha desvelado Capcom.
Las actualizaciones gratuitas se lanzarán a modo de dos entregas de Contenidos Digitales de Descarga. La primera incluirá la categoría de 800cc con todas las motos, pilotos y uniformes de las escuderías, además de los nuevos circuitos de la temporada 2010 de MotoGP – Silverstone (Reino Unido) y Balatonring (Hungría). La segunda contará con todas las motos, pilotos y uniformes oficiales de las escuderías actualizadas de las categorías de 600cc y 125cc, ofreciendo la posibilidad de que los jugadores obtengan de primera mano todo lo necesario para disputar la temporada en curso antes que nunca.
Análisis Dark Void
Pasa lo mismo en el mundo del cine que en el de los videojuegos, a veces un título no es espectacularmente bueno ni horriblemente malo. Simplemente sale un producto del montón que está en la media, que tiene sus cosas buenas y sus cosas malas y que pasa sin pena ni gloria. Dark Void sería uno de esos juegos, que de no ser por la campaña publicitaria apenas nos habríamos enterado de su paso por el mundo de los videojuegos. Se rumoreaba tiempo atrás que querían hacer una adaptación del juego a la gran pantalla, esperemos que de llegar a buen puerto el proyecto, estén más acertados que con el juego.
La historia nos traslada al Vacío, un universo paralelo al que se llega a través de puertas dimensionales como el Triangulo de las Bermudas. El protagonista, Will, es un piloto que se estrella después de una tormenta y llega a parar al Vacio. Al piloto le acompaña Ava, una ex-novia bastante aventurera que nos salvará la vida en más de una ocasión (y nos meterá en problemas tambien, dicho sea de paso).
Tanto la estética, como la temática del juego pueden recordar a muchas de esas tv movies de aventuras sobre el Triangulo de las Bermudas, o mundos perdidos llenos de dinosuarios y criaturas extrañas en densas selvas. Han logrado crear todo un mundo en el que tienen cabida desde un pueblo indígena con aspecto maya o inca hasta una malvada raza de alienígenas robóticos, y todo ello con bastante éxito y coherencia.
En cuanto a los personajes tenemos a los clásicos de ese género, el protagonista ,es el héroe piloto que busca volver con la chica. Ella, es una mujer de caracter fuerte que se resiste a ser salvada, y es más, siempre estará dispuesta a empuñar un arma y echarnos una mano. Pero lo que más nos ha gustado del juego es la aparición del científico Tesla, toda una figura histórica, conocido por ser el principal competidor de Thomas Edison en su época. Él es quien nos proporciona la mochila a reacción y nos intenta ayudar a escapar del Vacío reparando nuestro avión.
Los villanos de turno, son Los Vigilantes, unos alienígenas metidos dentro del cuerpo de robots que nos pondrán las cosas bastante difíciles con su alta tecnología y sus complicados enemigos finales. Para enfrentarnos a ellos contamos con la ayuda de Los Supervivientes, un grupo armado que se enfrenta al dominio de Los Vigilantes del Vacío. En esta lucha, y como es obvio, el protagonista que es todo un heroe tomará parte, y como no, acabaremos liderando a Los Supervivientes para liberar al Vacío y a sus gentes de la tiranía alienigena.
Dark Void, para su manejo en tierra ha sabido aprovechar algunos de los grandes elementos que han hecho de los shooter algo muy jugable y entretenido. Por supuesto hablamos de cubrirse detras de la esquinas, disparar desde coberturas, disparar sin apuntar... Es un shooter bastante entretenido, quizás peca de ser demasiado sencillo ya que las cantidades de daño que puede sufrir el protagonista antes de caer son muy altas. El uso de la famosa mochila propulsora en tierra está bastante logrado, haciendo saltos que nos permiten nada más dando a un botón colgarnos de cornisas y salientes rocosos que a su vez nos sirven de cobertura de los enemigos que nos disparan desde arriba, lo que ellos han llamado "sistema de combate vertical". Por otra parte la elección de armas es demasiado escasa, apenas tendremos media docena para escoger, pero solo podremos llevar dos a la vez. Estas armas tienen todas tres mejoras, accesibles gracias a los puntos de tecnología que se adquieren eliminando enemigos.
Pero lo de un correcto manejo de la mochila propulsora cambia radicalmente cuando volamos. La jugabilidad se convierte en algo caótico, en el que acertar a un enemigo en el aire o en tierra es más cuestión de suerte que de habilidad. Es muy facil hacer tirabuzones y un montón de acrobacias en el aire, pero volver a tomar el control de la mochila propulsora es todo un triunfo. Y esto se multiplica si estamos inmersos en mitad de un combate, haciendo casi imposible centrar un objetivo en pantalla. Eso sí, si conseguimos acercarnos lo suficiente y damos al botón de acción en el momento justo, podemos subirnos encima de la aeronave enemiga, y después de un Quick Time Event podremos destruirla o apoderarnos de ella, cosa bastante chula.
En definitiva, la jugabilidad en tierra es bastante sencilla, en la linea de los últimos shooter, con el plus de la mochila propulsora que le da el atractivo de complicar los saltos y de jugar bastante bien con las perspectivas. Pero en el aire, han pretendido innovar demasiado, dando lugar a algo confuso caótico y bastante difícil a la hora de cogerle el punto.
Como viene siendo la norma en la última hornada de juegos, el apartado técnico es en lineas generales bueno. Con un aspecto colorista ha mezclado muy bien elementos de la estética de los años 30, con selvas centro-americana, alienígenas, robots y platillos volantes salido de las historias de ciencia ficción. En el apartado sonoro la música cumple su función de acompañarnos a lo largo del juego, pero una cosa que no nos ha gustado es que las voces no esten al castellano. En un principio no supondría ningún problema, de no ser por que el juego por defecto tiene deshabilitados los subtitulos en castellano y tienes que ser tú el que los active antes de empezar, cosa que a mas de uno le habrá confundido y se habra dicho "arghhh no tiene subtitulos", si tiene, activalos. :P.
En cuanto a su "sistema de combate vertical", hay que reconocer que los desarrolladores logran la sensación de indefensión frente a los disparos que vienen tanto de arriba como de abajo. Al principio puede resultar algo confuso acostumbrarse a tener que andar escalando por las cornisas y a sus cambios de camara, pero una vez hechos a ello es entretenido, algo distinto a los shooters habituales.
En definitiva es un juego normalillo, con más defectos que virtudes, pero que entretiene un rato. El combate por aire es demasiado confuso y está muy poco afinado, pero lo que es el juego en tierra firme esta en la media de los juegos que vinieron después de Gears of War aunque obviamente no son comparables. En cuanto a los personajes y la historia podrían estar un poco mas elaborados, que aunque no hagan falta muchas veces ingredientes mas elaboradores, en un juego como este serían de agradecer, y mucho. Bueno, y como siempre al final de cada análisis venimos con nuestra nota. En Psicocine le damos una nota de...
6/10
Resident Evil TDC, Ya a la venta
Después de todas las noticias, videos y avances por fín hoy podremos disfrutar de lo nuevo de Capcom, el Resident Evil: The Darkside Chronicles.
Capcom edita hoy Resident Evil: the Darkside Chronicles, secuela de Resident Evil: The Umbrella Chronicles, en exclusiva para la plataforma Wii de Nintendo, en dos formatos, edición normal a 49,99 € y en versión Bundle junto al Wii Zapper a 59,99 €.
Resident Evil The Darkside Chronicles sigue los pasos de Leon ,Claire y Steve a través de los terribles acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil Code Veronica pero desde una perspectiva completamente nueva. Al igual que en la última entrega, el juego se desarrollará desde una perspectiva en primera persona con un marcado componente de disparos y recorridos interactivos.
Resident Evil The Darkside Chronicles sigue los pasos de Leon ,Claire y Steve a través de los terribles acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil Code Veronica pero desde una perspectiva completamente nueva. Al igual que en la última entrega, el juego se desarrollará desde una perspectiva en primera persona con un marcado componente de disparos y recorridos interactivos.






















