Los Big Daddies que pudieron ser

Publicado por Hugo Gutiérrez On 6/26/2009 11:03:00 a. m.


Uno de los principales alicientes de Rapture, el mundo creado para BioShock, es su aspecto artístico. Se nota que hay un grupo de artistas y diseñadores que crean con sumo mimo y cuidado los escenarios y personajes de la ciudad submarina. Y por supuesto el protagonista del BioShock 2, el Big Daddy original debía de tener un aspecto único y diferente, por lo que fueron muchos los diseños deshechados antes de alcanzar obtener el Big Daddy final.

Ahora los artistas de 2k Marin han liberado una coleccion de diseños de las visiones de algunos artistas sobre este Big Daddy hasta llegar al modelo final. Ciertamente son muy dispares unos de otros, desde figuras mas humanoides y estilizadas hasta enormes moles que infunden respeto y temor. ¿Cual os gusta mas?

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